Spis treści

Familiares

Mistrzowie hermetyczni są znani z chronienia swych sekretów i podejrzliwości wobec każdego, kto mógłby zyskać nad nimi władzę. Słyną z dystansu wobec innych ludzi. Choć mogą stworzyć więź z uczniami, często ona słabnie, gdy uczeń sam staje się magiem, a bywa, że dawny mistrz i dawny uczeń stają się rywalami. Dlatego wielu magów, szukając głębszej i trwalszej więzi, zwraca się ku stworzeniu familiara.

Familiar to magiczne zwierzę, z którym mag nawiązuje przyjaźń, a następnie łączy się z nim magiczną więzią, przekazując mu w ten sposób moc magiczną i splatając jego zdolności z własnymi. Chociaż familiar jest bardzo bliski magowi, który go stworzył, zachowuje on zawsze własną wolę i nie podlega bezpośredniej kontroli maga. Familiar staje się najbliższym przyjacielem i sojusznikiem maga… choć nawet przyjaciele czasem się kłócą.

Zdobycie Familiara

Pierwszym krokiem jest odnalezienie zwierzęcia posiadającego wrodzoną magię (Innate Magic). Taki stwór zazwyczaj posiada poziom Magic Might, który można określić porównując go innymi magicznymi istotami.

Sposób odnalezienia takiego stworzenia zależy ostatecznie od MG. Nieplanowane wędrówki w poszukiwaniu magicznego stworzenia zazwyczaj nie przynoszą skutków — magowie najczęściej podążają za plotkami i pogłoskami prowadzącymi do miejsc, w których mogą znaleźć właściwego familiara. Zdarza się, że niektórzy otrzymują wizje zwierząt „przeznaczonych” właśnie im.

Po odnalezieniu istoty należy się z nią zaprzyjaźnić. Musisz szczerze podziwiać lub nawet pokochać dane zwierzę, a ono musi ci zaufać dobrowolnie, bez jakiegokolwiek przymusu — zarówno magicznego, jak i niemagicznego. Zwierzę wyczuwa coś z twojej natury, gdy przebywasz w jego pobliżu. Jeśli wasze natury się nie zgadzają, odrzuci cię. Właśnie dlatego magowie powietrza często wybierają ptaki jako familiares. Poza tym wiele można powiedzieć o magu, patrząc na familiara, którego wybrał… i który wybrał jego.

Zaklinanie familiara

Kiedy mag i zwierzę zaakceptują się nawzajem, mag zabiera stworzenie do swojego laboratorium i rozpoczyna serię zaklęć. Zaklinanie familiara różni się od innych zaklęć — więź między magiem a jego familiarem powoduje zmiany w obojgu i mag nie ma pełnej kontroli nad tym, jak te zmiany się objawią. O tym, jak zmienia się sam mag, decyduje wspólnie trupa i MG. Mag natomiast ma kontrolę nad zmianami, jakie zachodzą w jego familiarze.

Początkowa Więź

Pierwsze związanie maga i Familiara następuje po spełnieniu takich wymogów:

Szczegóły

Poziom Trudności Związania:

25 + Magic Might familiara + 5 × jego Rozmiar (Size)
(Jeśli Rozmiar familiara jest ujemny, obniża to poziom zaklęcia).

Przykład: Familiar o Rozmiarze –2 i Might 10 posiada poziom 25 Trudności Związania: 25 + 10 – 10 = 25.

Poziom Lab Total Maga:
Dowolna Technika + Dowolna Forma + Inteligencja + Teoria Magii + Modyfikator Aury (uwzględnia się również Zalety typu Puissant Art oraz posiadanie magicznego fokusa).

Wybrana Forma lub Technika są uznawane za „odpowiednie”, jeśli odpowiadają naturze zwierzęcia lub jego mocom. Zawsze odpowiednie są następujące formy:

Techniki bardziej odpowiadają zachowaniom:

Każdy mag powinien być w stanie znaleźć zwierzę, które da się związać jego najlepszą Formą i Techniką — takie stworzenie będzie naturalnie współgrać z jego magią.

Typy Więzi

Tworząc więź z familiarem, mag tworzy trzy mistyczne więzi (cords):

Więzi te mogą być dostrzeżone przez postacie posiadające Zaletę Second Sight, ale są niewidoczne dla innych. Każda z więzi ma poziom od 0 do +5. Aby określić ten poziom, przydzielasz punkty z wartości Lab Total według własnego uznania i za przydzielone punkty „kupujesz” poziomy więzi. Łączny koszt wszystkich trzech więzi nie może przekroczyć twojej wartości Lab Total użytej w procesie wiązania.

Poziom WięziKoszt w punktach
0 0
1 5
2 15
3 30
4 50
5 75

Mag wiąże familiara poprzez stworzenie tych więzi — cały proces (związanie i utworzenie więzi) trwa jeden sezon.

Efekty poszczególnych więzi

Wzmacnianie poziomu więzi

Mag może później wzmacniać poziom więzi. Musi w tym procesie użyć identycznej Lab Total (Forma i Technika) co przy pierwotnym wiązaniu i „zakupić” nowe poziomy więzi w taki sam sposób.

Wzmacnianie więzi trwa również jeden sezon i kosztuje ilość vis równą 1/5 nowej wartości Lab Total (zaokrągloną w górę), minus vis już wcześniej wydany na wiązanie. (Ten koszt nie obejmuje Vis wydanego na zaklinanie mocy w więzi — o czym poniżej.)

Ostatecznie, koszt uzyskania danego poziomu więzi pozostaje taki sam, niezależnie od tego, czy wykonasz to za jednym razem, czy rozłożysz na kilka sezonów.

Benefity

Umagicznianie Więzi

Mag może w dowolnym momencie zaklinać moce w więzi z familiarem. To czynność laboratoryjna, działająca jak w przypadku [zaklinanie_przedmiotow|zaklinania mocy]] w specjalnym przedmiocie (invested item), z pięcioma wyjątkami:

Szczegóły