Vis - Zasady szczegółowe
Vis to fizyczne ucieleśnienie magii — jej surowa, najczystsza postać.
W Vis magia istnieje w najbardziej skoncentrowanej formie, dzięki czemu potrafi wytwarzać potężne efekty magiczne – zarówno gdy jest używana w zaklęciach, jak i samodzielnie.
Vis stanowi prawdziwą krew życia Zakonu Hermesa. To ona zasila zaklęcia magów, pełni funkcję ich waluty i jest źródłem wielu sporów oraz konfliktów. Tak głęboko przenika hermetyczny sposób życia, że większość magów traktuje jej istnienie jako coś oczywistego – i jedynym pytaniem, które sobie zadają, jest: „Skąd zdobyć jej więcej?”
Nieustanne poszukiwanie vis stanowi nie tylko codzienną praktykę magów, lecz także źródło wielu przygód, wyzwań i niebezpieczeństw, które stają na ich drodze.
Surowa Vis - definicja
Czasami można natrafić na surową moc magiczną, zwaną Vis, która jest zawarta w części pewnych obiektów lub sama stanowi ich istotę. Dzieje się tak, gdy mag uwięził ją w materii za pomocą zaklęcia, bądź gdy została tam osadzona przez naturalne procesy magiczne. Vis uwięziona w substancji fizycznej nazywana jest surową vis, a magowie znajdują dla niej niezliczone zastosowania.
Surowa vis zawsze jest związana z określoną Techniką lub Formą. Istnieje więc Vis Ignem, Vis Creo, Vis Imaginem, a nawet Vis Vim. Zawsze występuje w rodzaju materii odpowiednim dla swojej Techniki lub Formy.Na przykład:
Vis Animal można znaleźć we krwi, skórach lub rogach,
Vis Herbam — we włóknach lub sokach roślin,
Vis Terram — w kryształach i kamieniach,
Kiedy surowa vis zostaje zużyta, jej moc znika bezpowrotnie. Substancja, w której była zawarta często ulega wtedy przemianie: rozpuszcza się, więdnie, kruszy, marszczy lub w inny sposób degraduje — zawsze w sposób właściwy swojej naturze. Nie dochodzi do tego, jeśli vis została wcześniej magicznie przeniesiona do innego naczynia (zobacz laboratorium, a naczynia sztuczne nie ulegają takiemu zniszczeniu nigdy.
Surowa vis ma wiele zastosowań: może wzmacniać zaklęcia, zasilać rytuały, służyć do tworzenia magicznych przedmiotów lub wspierać naukę Sztuki, z którą jest związana.
Ze względu na swoją niezwykłą wartość, vis jest wysoko ceniona przez magów i często pełni funkcję waluty.
Jej ilość mierzy się w jednostkach zwanych pionami (pawns). Dziesięć pionów tworzy wieżę (rook), a dziesięć wież składa się na królową (queen).
Królowa vis to ilość niemal legendarna — rzadko który mag posiada choćby ułamek takiej potęgi.
Wielu magów nosi źródła vis w naszyjnikach lub pierścieniach, aby inni czarodzieje czy istoty magiczne mogły od razu dostrzec, że są gotowi odpowiedzieć mocą na ewentualne zagrożenie.
Prace z Vis w Laboratorium
Ekstrakcja Vis Vim z Aury - Mag może czerpać surową energię Vis z Aury Zgromadzenia i transferować ją do fizycznej formy (przedmiotu). By pozyskać Vis z Aury Zgromadzenia potrzebna jest specjalistyczna aparatura laboratoryjna, którą należy regularnie doglądać, kalibrować i dostrajać do Aury. Ta aktywność musi być prowadzona przez cały sezon. Mag spędzając sezon na ekstrakcji wylicza wartość „Creo Vim Lab Total”. Na każde 10 punktów tworzy jednego Piona Vis typu Vim.
Transfer Vis - Mag może przenieść surową Vis (dowolnego typu) z jednej fizycznej formy (obiektu-źródła) do innej (obiektu-docelowego) w swoim laboratorium. Zajmuje to jeden dzień pracy. Mag może przeprowadzić transfer, poświęcając się w międzyczasie innym czynnościom laboratoryjnym. Oznacza to, że przenoszenie Vis jest czynnością drugorzędną, którą można połączyć z sezonową pracą, taką jak filtrowanie Vis. Ilość maksymalnej Vis, jaką może pomieścić przedmiot zależy od materiału z jakiego jest wykonany. Taki przedmiot jest traktowany jak magazyn surowej Vis. Przedmioty przygotowane do umagicznienia nie mogą przechowywać surowej Vis.
Korzystanie z Vis - Mag nie może w ciągu sezonu przekroczyć limitu użycia Vis równego Magic Theory x 2
Studiowanie z Vis (doświadczenie) - jako czynność
podnosząca poziom wybranej Sztuki Maga
Pozyskiwanie Vis z Magicznych Istot
Vis może znajdować się w szczątkach wielkich magicznych stworzeń. Magiczne stworzenia, posiadają surową Vis krążącą w ich ciele. Z takiej istoty, jeśli zostanie zabita - Mag może zebrać jeden pion Vis za każde pięć punktów Mocy Magicznej (Might) tej istoty, zaokrąglając w górę. Typ Vis odpowiada Formie związanej ze stworzeniem. Ekstrakcja Vis z magicznych potworów i istot wiąże się przede wszystkim z analizą ich pozostałości, a nie z bezpośrednim usunięciem Vis z żywego organizmu.
Mag może skondensować Vis rozproszoną po różnych organach lub częściach stwora w jednym konkretnym miejscu, żeby następnie zabrać do laboratorium tę część stwora. Do tej operacji służy zaklęcie „Gather the Essence of the Beast”. Umożliwia to Magowi zebranie całej znalezionej Vis bez konieczności taszczenia całego truchła bestii. Należy zauważyć, że Vis w wielu magicznych stworzeniach jest już naturalnie skoncentrowana w jakimś konkretnym organie. Jednak to zaklęcie pozwala Magowi na przeniesienie tej Vis do innej części zwłok, jeśli sobie tego życzy.
Surowa Vis skonsolidowana w części stwora traktowana jest jak Vis po ekstrakcji. Oznacza to, że Mag w laboratorium może dokonać transferu Vis przeprocesowanej zaklęciem, z części zwłok stwora do obiektu docelowego.
Nadzwyczajna Vis
W niektórych szczególnych miejscach o ogromnej mocy magicznej vis może przyjąć właściwości samej magii, która ją stworzyła — zyskując zdolności wykraczające poza zwykłe hermetyczne zastosowania. Tego rodzaju vis spotyka się zazwyczaj w górnych poziomach potężnych Regiones, w miejscach o wysokiej Aurze magicznej lub w pozostałościach potężnych, magicznych istot.
Nadzwyczajna vis może naśladować magiczny przedmiot albo odtwarzać działanie zaklęcia. Efekty magiczne takiej vis — oraz ewentualne rytuały potrzebne do ich aktywacji — nie zawsze są oczywiste. Jej szczególne właściwości można odkryć dzięki zaklęciu Sense the Nature of Vis (Int Vim). Zamiast zwyczajnego rozpoznania jej Formy poprzez barwę aury, mag dostrzega coś więcej — wizualne wskazówki powiązane z rodzajem mocy, jaką ta vis w sobie kryje. Mogą to być błyski światła, iskry, kłęby dymu lub inne niezwykłe efekty.
Aby w pełni zbadać nadzwyczajną vis, należy traktować ją jak mniejszy magiczny przedmiot (lesser enchantment vis) i badać ją podobnie, jak badano by artefakt o tym samym poziomie mocy. Jeśli natomiast ma ona charakter zaklęcio-podobny, można ją analizować w laboratorium — całkowity wynik Laboratory Total potrzebny do poznania jej mocy i warunku aktywacji wynosi połowę poziomu zaklęcia, które vis naśladuje.
Nadzwyczajna vis pochodzi z samego Królestwa Magii i nie jest tworem żadnego maga — ani dla jego własnych celów, ani dla innych. Dlatego też równie często bywa obdarzona cechami niewygodnymi lub uciążliwymi dla magów, jak i mocami pożytecznymi. Ponieważ istnieje niezależnie od świata ludzkiego, nigdy nie posiada efektów wymagających podtrzymywania koncentracji, a jej moce zazwyczaj mają Zasięg: Osobisty lub Dotyk.
Przeniesienie nadzwyczajnej vis z jej naturalnej formy do innego naczynia niszczy wszelkie jej szczególne właściwości.
Często przybiera ona postać obiektu zawierającego wiele pionów vis — przy czym rozsądną zasadą jest, że przypada 1 pion vis na każde 10 poziomów mocy efektu magicznego, jaki ta vis wytwarza.