Alba Amnis

Prapoczątki

Żeby zrozumieć powody dla których Stefanus Eruditus z Domu Jerbiton otrzymał zgodę od Trybunału Reńskiego na założenie nowego Zgromadzenia, musimy cofnąć się sporo przed Wojnę Rozłamu. W roku 993 Magowie z wyspy Rugia, ze Zgromadzenia Crintera wespół z Magami ze Zgromadzenia Rethra (oba należące do Trybunału Reńskiego) zainicjowali utworzenie i ufundowanie Zgromadzenia Grand Silesia na ziemiach zamieszkanych przez plemiona Polan i Ślązaków, w owym czasie . Grand Silesia miało być wschodnią flanką Trybunału Reńskiego. Był to pierwszy rok panowania króla Bolesława Piasta, później zwanego Chrobrym. Magowie Domu Bjoarner (Crintera) musieli więc uzyskać od króla zgodę na swe działanie. Bolesław tolerował Magów na ziemiach między Wrocławiem a Poznaniem. Lecz król całkowicie zmienił swoje nastawienie podczas Wojny Rozłamu. Od lat zmagał się z Czechami, starając się odbić Łużyce, Milsko i Księstwo Libickie. Magiczny konflikt i chaos wywołany przez Magów był mu jak najmniej potrzebny. Za namową arcybiskupa Radzima Gaudentego - brata męczennika Wojciecha ze Sławnikowiców Libickich - król przyczynił się do zainspirowania Magów Grand Silesi do myśli separacyjnych.

Anno Domini 1008 - grupa słowiańskich Zgromadzeń, pod przewodnictwem Magów Grand Silesia i Magów z Rethry ogłosili odłączenie się od Trybunału Reńskiego i proklamowali nowy Trybunał Słowiański. Wszystko wbrew zakazom Wielkiego Trybunału. Konsekwencje były straszliwe, jeszcze w tym samym roku Grand Silesia zostaje zniszczona. Wojna Rozłamu zakończyła się formalnie w 1018 roku, kiedy to Bolesław Chrobry zawarł w Budziszynie pokój z Niemcami zagarniając Łużyce i Morawy.

W roku 1030 na jedenastym Wielkim Trybunale ogłoszono, że sformalizowany Nowy Trybunał Słowiański będzie miał władzę nad nowymi Zgromadzeniami na ziemiach Słowian. Trybunał Reński ostro protestował, ale został przegłosowany. Musiało minąć dwadzieścia lat, nim uciekinierzy z Grand Silesia odważyli się pokazać na Rusi i przyłączyć do Słowiańskiego Trybunału nad Wielką Prypecią. Ten ruch pozwolił stworzyć nić porozumienia z Magami z Rugii.

Magowie z Trybunału Reńskiego nie dawali jednak za wygraną. W roku 1063 na Dwunastym Wielkim Trybunale oratorsko atakowali oponentów, ale nie wskórali za wiele. Przez kolejne dekady starali się ośmieszać i pomniejszać dokonania wschodnio-słowiańskich Magów. W roku 1162 na Piętnastym Wielkim Trybunale ponownie podważyli prawa Trybunału Nowogrodzkiego do ziem polskich. Ponownie nieskutecznie.

Stefanus Eruditus

Na kanwie tych historycznych wydarzeń, Stefanus będący z urodzenia Walijczykiem ale od lat żyjący na Łużycach i sprzymierzony z Magami z Crintery, postanowił przejąć inicjatywę. Podczas podróży z Pragi do Gniezna w roku 1212 natknął się na Śląsku na miejsce mocy. Wyraźnie wyczuwał pulsującą energię w jednej z dolinek Gór Sowich nieopodal Rychbachu. W dole, nieopodal rzeczki osadnicy z Frankonii, Turyngii i Szwabii rozbudowywali swoją wioskę. Stefanus ocenił więc, że miejsce jest atrakcyjne, nie przyciąga istot Fearie, poza tym niemieccy osadnicy pozwalają uzasadnić przed Trybunałem Reńskim potrzeby założenia niewielkiego, nie rzucającego się w oczy Zgromadzenia. Stefanus miał rangę Czeladnika (łac. tyro) w Trybunale. Ze wsparciem kilku magistri przekonał Radę i otrzymał formalną zgodę powołując się na precedens Zgromadzenia Heorot z duńskiej Zelandii, ktore - teoretycznie - winno być pod władzą Trybunału Nowogrodzkiego. Protektorzy z Trybunału Reńskiego zastrzegli jednak, że w przypadku konfliktu czy kłopotów umyją od wszystkiego ręce.

Od 1215 Stefanusowi towarzyszył ślązak poznany we Freibergu za przyczyną Heinricha, posłańca czerwonoczapkich. Przecław z Siedlimowic, bękart wielmoży Imbrama z rodu Ilkowiców służył mu za przewodnika po śląskiej ziemi w trudnych politycznie czasach panowania księcia Jędrzycha I.

Stefanus doskonale wykorzystał nieoczekiwany konflikt między dwoma Zgromadzeniami Trybunału Nowogrodzkiego w 1217 roku. Większość Magów na ziemiach polskich, niemieckich, czeskich czy ruskich był poruszona niebywałym atakiem Wielkiej Prypeci na Zgromadzenie Tysiąca Jaskiń. Europejscy Quesitores mieli związane ręce, zbyt wielu potężnych Magów miało swe interesy w Nowogrodzie.

Stefanus w roku 1218 opłacił rzemieślników z Frankenbergu (Przyłęk) i śląskich drwali z Rychbachu. Oczyszczono dolinkę i wykarczowano las. W pół roku wybudowano cztery Sancta dla Magów, centralną Salę Obrad z biblioteką, baraki dla Grogów, Spichlerz i Kuchnię. Za wyjątkiem każdego Sanctum, wszystkie budynki były z ociosanych, drewnianych bali. Aktywny udział w tworzeniu Zgromadzenia brał też Przecław i nowo zwerbowany Tytus z Opola, który nieźle znał okoliczne lasy i góry.

W ciągu dwóch kolejnych lat Stefanus zwerbował trójkę młodych Magów: Ambroża ze Świdnicy (dawnego konfratra Przecława z czasów studiów we Wrocławiu), Bohumila z Broumova i Dalegora z Cieszyna. Udało mu się nawiązać dobre stosunki z Opatem Augustianów w Kementz i rzemieślnikami z Rychbachu. Niestety nieszczęśliwym zbiegiem okoliczności, wiosną 1220 roku Stefanus pogrążył się w Ostatecznym Zmierzchu wskutek wypadku przy magicznym eksperymencie. Zgromadzenie Alba Amnis pozostało w rękach trzech niedoświadczonych Magów, nie mających wielkiego oparcia w politycznych tuzach Zakonu Hermesa.

Dokumenty

Dokument Donacyjny Zgromadzenia Alba Amnis - Inwestytura Alba Amnis
Dokument porozumienia po śmierci Stefanusa - Porozumienie
Dokument nadania praw do użytkowania stada - Dokument komesa Sobiesława
Dokument przekazania rodziny wieśniaków dla Alba Amnis - Dokument 2 komesa Sobiesława
Książęcy Przywilej Tkacki dla Alba Amnis - Privilegium Textorium

Charakterystyka

Zgromadzenie Alba Amnis jest klasycznym przykładem Bractwa Wiosny. Tylko siłą charakteru swoich Magów może dojrzeć do Bractwa Lata. Może też łatwo paść ofiarą ich błędów i pogrążyć się w niebyt. Wady i Zalety Zgromadzenia:

  • Hooks: Wooden (Minor - construction)
  • Boons: Secondary Income (Minor - resources)

Na terenie Zgromadzenia istnieje Aura królestwa Magii, to które odkrył Stefanus. Aura oferuje poziom 3 magicznej aury. Aura o tej sile pochodzi z pięciu, starych magicznych dębów otaczających mury Zgromadzenia. Wydaje się, że była tu polana poświęcona bóstwom słowiańskim, ale wówczas aura należałaby do królestwa Fearie, a tak nie jest. Poza tym pod cienką warstwą gleby skały składają się głównie z biotytu i serpentynitu. Tej drugiej skale często towarzyszą złoża nefrytu, chryzoprazu i opali. Nieszlachetne ale silnie magiczne (zawierające Vis Terram) złoża opali muszą być w pobliżu zabudowań Zgromadzenia albo w jego samych fundamentach podtrzymując ten średni poziom aury od wieków.

  • Poziom Mocy Zgromadzenia (Power Level) - Low
  • Build Points - 300
  • Max Level dla Lab Text - 25

Aura

Moc Aury (całkowita) = 3

Natural Aura Score = 2
Tethers - 5 magical oaks (over 700 years each) (score 2), magical opal deposit (score 1)
Pretenatural Aura Score = 1
Tethers - Vis sources.
Aura z tendencją Herbam i Terram.

Biblioteka

Wykorzystane 206 Build Points, plus księgi dodane w trakcie Sagi:

  • Quaestiones parvae de arte creationis - Art (CREO) Summa (Poziom 15, Jakość 12) - 27 pkt
  • Unique quaestiones obtinendae de industria magica - Art (VIM) Summa (Poziom 12, Jakość 12) - 24 pkt
  • Imagines ex cogitatione incipientium - Art (IMAGINEM) Summa (Poziom 6, Jakość 21) - 27 pkt
  • Magica aqua aut de regendi elemento - Art (AQUAM) Summa (Poziom 7, Jakość 10) - 17 pkt
  • Graeka pro tironibus - Ability Summa (Ancient Greek) (Poziom 5, Jakość 10) - 15 pkt
  • Narrationes Minores de Ordine Hermetis, tomi 1 - Ability Summa (Code of Hermes) (Poziom 6, Jakość 9) - 15 pkt
  • Perfectum in usu magicis - Ability Summa (Finesse) (Poziom 10, Jakość 10) - 20 pkt
  • Suasiones ad magica defensiones praevaricationem - Ability Summa (Penetration) (Poziom 10, Jakość 10) - 20 pkt
  • De instructione novitorum - Hugo z Saint-Victor, Ability Summa (Etiquette, spec. Monastic etiquette) (Poziom 4, Jakość 9) - zakup
  • Parabolae de terra arenae et petrae - Art (TERRAM) Tractatus (Jakość 11) - 11 pkt
  • Quaestiones magicae corporis humani - Art (CORPUS) Tractatus (Jakość 10) - 10 pkt
  • Secreta scientia confirmandi magicae tutelae - Ability (Parma Magica) Tractatus (jakość 10) - 10 pkt
  • Solum de magicae theoriae magorum incipientium - Ability (Magic Theory) Tractatus (jakość 10) - 10 pkt
  • Inscrutabiles res silvestres populi - Ability (Faerie Lore) Tractatus (jakość 5) - zakup
  • De Beata Vita - Aurelius Augustinus - Ability Summa (Philosophia, spec. moral philosophy) - Poziom 3, Jakość 10), Ability Summa (Theology) - Poziom 2, Jakość 10
  • De haeresibus - Aurelius Augustinus - Ability Summa (Theology, spec Christianity) - Poziom 4, Jakość 10,, Ability Summa (Church Lore) - Poziom 3, Jakość 9
  • Physicae Auscultationes - Arystoteles (przekład łaciński) - Summa (Poziom 6, Jakość 12 - Philosophiae, spec natural philosophy)
  • Dialogus inter Philosophum, Judaeum et Christianum - Abelard - Ability Summa (Philosophia, spec dialectic) - Poziom 6, Jakość 13, Ability Summa (Artes Liberales, spec: Logic) - Poziom 4, Jakość 12, Ability Summa (Theology) - Poziom 3, Jakość 11
  • Biblia - Summa (Poziom 3, Jakość 3 - Church Lore))
  • Institutiones grammaticae – Pryscjan z Cezarei - 16 ksiąg (z 18) Ability Summae (Artes Liberales (grammar), - Poziom 5, Jakość 9
  • Analytica Priora i Analytica Posteriora – Arystoteles - Kodeks zawierający obie księgi, Ability Summa (Artes Liberales (logic)) - Poziom 6, Jakość 12
  • De Inventione – Cyceron - Ability Summa (Artes Liberales (rhetoric)) - Poziom 4, Jakość 14
  • De arithmetica – Boecjusz - Kodeks zawierający obie księgi, Ability Summa (Artes Liberales (arithmetic)), Poziom 4, Jakość 9
  • Almagest – Klaudiusz Ptolemeusz - 13 tomów, Ability Summae Artes Liberales (astronomy) - Poziom 6, Jakość 8

Przedmioty:

Lab Text

Lab Tex szczegóły: 205 Poziomów, max poz. zaklęcia - 25 (koszt: 41 build points) plus LabText dodane w trakcie Sagi, oznaczone *

  • Perdo Aquam - 20 - Parching Wind
  • Muto Aquam - 20 - Lungs of the Fish
  • Creo Auram - 20 - Circling Winds of Protection
  • Muto Auram - 20 - Rain of Stones
  • Rego Auram - 10 - Ward Against Rain
  • Rego Ignem - 20 - Breath of Flames*
  • Creo Corpus - 20 - Gentle Touch of the Purified Body
  • Muto Corpus - 15 - Disguise of the New Visage*
  • Muto Corpus - 25 - Gift of the Bear's Fortitude*
  • Perdo Corpus - 20 - Invocation of Weariness
  • Rego Corpus - 20 - The Gift of Vigor*
  • Creo Herbam - 20 - Bridge of Wood
  • Intellego Herbam - 10 - Intuition of the Forest
  • Muto Imaginem - 20 - Image Phantom
  • Perdo Mentem - 10 - Trust of Childlike Faith
  • Rego Vim - 25 - Aegis of the Hearth
  • Rego Vim - 20 - Aegis of the Hearth*
  • Rego Vim - 15 - Gather the Essence of the Beast

Zaklęcia Stephanusa Eruditusa (wymagają tłumaczenia):

  • Intellego Vim - (2) Sense of Magical Power (surowy)
  • Intellego Vim - (5) Sense the Nature of Vis (surowy)
  • Intellego Vim - (20) Piercing the Faerie Veil (surowy)
  • Creo Terram - (20) Touch of Midas (Ritual)(surowy)
  • Creo Terram - (35) Conjuring the Mystic Tower (Ritual) (surowy)
  • Creo Animal - (20) Repair Cracks and Tears (surowy)
  • Rego Animal - (10) Hide to Parchment (surowy)
  • Perdo Herbam - (20) A Spell to Kill Weeds (surowy)

Źródła Vis

  • Aura Magiczna (filtrowana w Labie) daje możliwość pozyskania do 5 Pionów Vis (Vim) w ciągu roku - koszt: 25 Build Points
  • Vis (Herbam) jesienią z żołędzi spadających z magicznych dębów (złociste egzemplarze)
  • Vis (Auram) na przedwiośniu w odchodach ptactwa, zebranych z dachów zabudowań
  • Vis (Terram) z półszlachetnych opali jakie czasem można znaleźć w skałkach dookoła Zgromadzenia (dowolna pora roku)
  • Vis (Aquam) zimą z sopli zwisających z budynków Zgromadzenia
  • Vis (Intellego) latem z pajęczyn utkanych na zabudowaniach Zgromadzenia
  • Vis (Herbam, Mentem, Imaginem) - Regio, poziom Wyspy, ogród

Zasoby Vis

Skarbiec Vis bractwa Alba Amnis (luty 1224):

  • 8 pionów Vis Herbam - drewniane rzeźbione figurki postaci magów
  • 3 piony Vis Auram - idealne kule z mlecznego szkła
  • 3 piony Vis Aquam - szlifowane graniastosłupy o podstawie sześciokąta z górskiego kryształu
  • 2 piony Vis Terram - szlifowane sześciany opali półszlachetnych
  • 5 pionów Vis Intellego - odlewane medaliony z brązu przedstawiające bóstwo Ianus Geminus na awersie i rewersie
  • 1 pion Vis Vim - kostki serpentynitu

Grogowie specjaliści

  • Łowczy - Tytus - Age 36 (Hunt 6, Bows 7) - 7 pkt
  • Zarządca - Przecław - Age 30 (Ability 6) - 6 pkt
  • Cieśla - Tomiczek - Age 24 (Ability 5) - 5 pkt
  • Custos - Odomir - Age 39 (Ability 5) - 5 pkt
  • Tkacz Age - Gergely - 29 (Ability 5) - 0 pkt (w trakcie sagi)

Total: 300 Build Points

Zabudowania

  • Częstokół - dookoła Zgromadzenia wybudowano jednorzędowy częstokół z zaostrzonych pni. Sięga on 3 metrów wysokości i u podstaw wzmocniony jest kamiennymi głazami utrudniającymi obluzowanie osadzonych pali. Brama główna dwuskrzydłowa wzmocniona żelaznymi okuciami. Od wewnątrz palisady, po obu stronach wierzei ustawiono drabiny prowadzące na niewielką platformę obronną wzniesioną nad bramą i przykrytą drewnianym daszkiem.
  • Sala Obrad - centralny budynek wzniesiony z heblowanych i smołowanych grubych bali. Ma 13 metrów wzdłuż i 8 metrów wszerz oraz wysoki, dwuspadowy dach (kalenica na 5 metrach). Do Sali Obrad wiodą solidne, dwuskrzydłowe wrota wzmocnione sztabami z brązu. Odrzwia z dębowych bali zdobnie rzeźbione. Podłogę stanowi klepisko z mieszanki gliny i trocin solidnie ubitych. Wewnątrz nad wejściem jest balkon gdzie dla ewentualnyh obserwatorów obrad przewidziano miejsca stojące. Oświetleniu służy drewniany żyrandol umocowany linami do powały. Na środku sali ustawiono długi stół i 10 solidnych krzeseł. W bocznych ścianach są wysokie, lecz wąskie okna wypełnione cienkim pergaminem i osłonięte okiennicami. Ściany zostały ozdbione arrasami przedstawiającymi wielkich poetów: Homera, Wergiliusza, Chretiena de Troyes i Vederis (poetki z Domu Criamon).
  • Biblioteka - w tylnej części Sali Obrad, oddzielona drewnianą ścianką i niewielkimi drzwiami znajduje się Biblioteka. Pomieszczenie o wymiarach 8 na 3 metry. Na szczytowej ścianie znajdują się półki wypełnione zwojami, księgami i ryzami pergaminów. To właśnie tutaj są przechowywane wszystkie Summae i Tractatus, a także Lab Text dostępne dla Magów Zgromadzenia. Poza tym Biblioteka przechowuje łacińskie kopie klasyków Sztuk Wyzwolonych: Institutiones grammaticae Pryscjana z Cezarei - 16 pierwszych ksiąg (brak 2 ostatnich poświęconych składni). Analytica Priora i Analytica Posteriora Arystotelesa. De Inventione Cycerona. De arithmetica Seweryna Boecjusza i 13 tomów Almagestu Klaudiusza Ptolemeusza przełożonych na łacinę przez Gerarda z Cremony.
  • Wieża - do szczytowej ściany Sali Obrad przybudowano drewnianą wieżę. Kończy się ona platformą otoczoną balustradą z plecionych gałęzi. Wcześniej osłonięta była drewnianym daszkiem, ale mag Bohumil polecił go zdemontować. Do wieży można wejść od podwórza ale również z wewnątrz biblioteki (trzeba przesunąć regały z pergaminami i odblokować ruchomą ściankę). Wnętrze wieży jest puste, jest tam tylko miejsce na drabinę wiodącą na wyższy poziom, z którego kolejna drabina wiedzie na platformę.
  • Barak Grogów wybudowano z z heblowanych i smołowanych grubych bali. To niski i długi budynek (6 x 20) położony blisko bramy głównej. kryty drewnianym gontem. Budynek podzielony na 5 izb, do każdej prowadzą osobne drzwi. Piątka grogów-specjalistów zajmuje własne izby. W niewielkiej przybudówce mieści się zbrojownia i warsztat narzędziowy. Część dachu od strony drzwi i okien wyciągnięta jest by stworzyć niewielki podcień. Obecnie w baraku zamieszkują: Odomir, Gosława, Mściwój, Atilla i Tytus
  • Budynek służby wybudowano z z heblowanych i smołowanych grubych bali. Jest bliźniaczym odbiciem domostwa Grogów, niski i długi (6 x 20) położony po przeciwnej stronie bramy głównej. kryty drewnianym gontem. Budynek podzielony na 5 izb, do każdej prowadzą osobne drzwi. Poszczególne izby zajmuje troje służących Tomira, Tomiczek i Wszebor. Czwartą izbę zajęła Anna, córka zasadźcy Hermanna z Bielau pomagając Przecławowi w zarządzaniu. Ostatnia zaś przeznaczona jest na pralnię i miejsce zmywania naczyń
  • Kuchnia - osobny budynek, również drewniany - z paleniskiem na kocioł i rożen. Pieca chlebowego nie wybudowano, więc Zgromadzenie musi się zadowalać podpłomykami z przaśnego ciasta wypiekanymi na kamieniu. Większa część kuchni przeznaczona jest na wspólną jadalnię, z drewnianymi zydlami ustawionymi wokół zbitych z desek blatów umocowanych na kołkach.
  • Spichlerz - okrągły drewniany budyneczek z dobrą wentylacją. To tu Bractwo przechowuje swoje zapasy ziaren, strączków, ziół, suszonego i wędzonego mięsiwa.
  • Budynki Sanctum - trzy kamienne domostwa kryte drewnianym gontem. Jedyne kamienne budynki w osadzie Zgromadzenia. Wszystkie są wybudowane wg identycznego planu. 12 m długości i 6m szerokości. Wnętrze podzielone na 3 przechodnie komnaty: przedsionek (6×2), pomieszczenie mieszkalne (6×3) i laboratorium (6×7). Do przedsionka prowadzą solidne, okute drzwi nad którymi umieszczono niewielką wnękę wpuszczającą nieco światła. Pomieszczenie mieszkalne każdego sanctum posiada szerokie okno wypełnione cienkim pergaminem i osłonięte okiennicami. Magowie mają tu na wyposażeniu wygodne łoże, skrzynie na nóżkach i wielką szafę. Stolik na miednicę, fotel i pulpit do czytania na stojąco dopełniają całości. Laboratorium każdego Maga jest wyposażone wedle indywidualnego gustu, potrzeb i umiejętności.
  • Byłe Sanctum Ambroża - na przedwiośniu 1221 zostało przebudowane na budynek mieszkalny z dwoma komnatami z osobnym wejściem. Jedną komnatę zajmuje Przecław, druga urządzona dla gości jest zwykle wolna. Wiosną i Latem 1223 komnatę zajmował komes Sobiesław, kurując się pod opieką famulusów Zgromadzenia. Od jesieni była znów wolna.
  • Budynek Towarzyszy - Jest bliźniaczym odbiciem domostwa Grogów, niski i długi (6 x 20) położony przy kamiennych sanctach Magów. Kryty drewnianym gontem. Budynek podzielony na 5 izb, do każdej prowadzą osobne drzwi. Poszczególne izby zajmuje dwóch towarzyszy: Borys i Jarosław. Izbę rycerza Dobromiła, po jego śmierci opustoszałą, zajął pruski niewolnik, Dargaude. Do czwartej izby wprowadziła się Mojmira zaraz po porodzie syna w marcu 1221. Ostatnia przeznaczona jest na magazyn świec, pergaminów, wszelakich utensyliów pisarskich, i ksiąg rachunkowych Zgromadzenia.
  • Stajnia - to prosty, drewniany budynek z czterema boksami dla zwierząt i oddzieloną paszarnią, gdzie przechowuje się siano, obrok i elementy końskich rzędów.
  • Plac ćwiczebny - w pełni wyposażony, profesjonalny plac do treningów walki i strzelectwa. Zaplanowany przez Dobromiła i wykonany latem 1220 przez służbę Bractwa. Zapewnia bonus +1 do Jakości Źródła podczas aktywności: Trening czy Nauka do umiejętności bojowych. Gain Limit nadal obowiązuje. Plac wymaga stałego utrzymania i napraw.
Zabudowania poza obrębem częstokołu
  • Chata Borsuków - ukończona we wrześniu 1221 roku. Spora, trzyizbowa chata ze świerkowych słupów, ze ścianami z plecionej brzeziny, ocieplonej słomą i pokrytymi gliną. Chata stoi w pobliżu bramy do Zgromadzenia, jakieś 60 kroków w stronę strumienia. Przy chacie wykarczowano spory teren, na którym wieśniacy próbują uprawiać warzywa (teren jest skalisty i trudny w uprawie). Chatę zamieszkuje rodzina Borsuków: Kasper, Jadwiga i ich dzieci: Kryspin, Dobiemiest, Sławomira, Witosław
  • Owczarnia i stodoła - wybudowane w sierpniu 1222. Owczarnia jest całkiem sporym, drewnianym budynkiem, krytym strzechą. Powinna pomieścić do 50 owiec. Tomiczek ją wybudował blisko chaty Borsuków, jakieś 50 kroków na zachód, wycinając całkiem sporą połać lasu. Stodoła, to prosty budynek bez wrót, z trzema ścianami, a więc otwarty. W niej wieśniacy przechowują siano i cokolwiek innego, czym owce mogą się żywić podczas zimowych miesięcy. W stodole Tomiczek wydzielił komórkę, w której składowane są worki z wełną po wiosennej i jesiennej strzyży.
  • Chata Madziarów - spory, ale prosty budynek z dwoma izbami, który Tomiczek zbudował z pomocą Borsuków jesienią 1222 roku. Tomiczek oddzielił połowę chaty przygotowując miejsce pod warsztat tkacki. W drugiej połowie, zaraz za sienią są dwie izby, skromnie urządzone. Jedna stoi pusta, w drugiej mieszka Isztvan (pomocnik łowczego). Chata stoi po sąsiedzku z domem Borsuków.
  • Chata drewniana - budowę rozpoczął Tomiczek w marcu 1223 roku. Z pomocą Bohumila usunął wielkie drzewa, krzewy i zarośla z sąsiedztwa chaty Madziarów. Do lata 1223 stały już ściany, podobnie jak w przypadku domu Borsuków: na konstrukcji ze świerkowych słupów, ściany z brzozowej i wiklinowej plecionki. Po żniwach, Tomiczek zakupił słomę od Franków z Bielawy i ocieplił chatę słomą, a potem ją zacnie otynkował. Do chaty wprowadził się Gergej z Ludomirą. Mają więc do dyspozycji znaczną przestrzeń. Ludomira poprosiła Tomiczka, by wydzielił jej osobną komorę z oknem, i zrobił porządny kołowrotek. Tam spędza czas na przędzeniu wełny.
  • Chata drewniana - druga chata, ustawiona zaraz przy nowobudowanej. To było już czwarte zabudowanie, stojące poza murami Zgromadzenia. Tomiczek zajął się budową dopiero w maju 1223 roku, więc do lata stała zaledwie konstrukcja ścian i belki stropowe. Tak też zostało do jesieni, z braku pomocników i czasu Tomiczka. Przeznaczenie tego budynku to główny warsztat w którym może być umieszczone więcej tkackich krosen. Wiosną 1224 Tomiczek wznowił prace i zamierzał zakończyć robotę do maja.

Mapy

Plan Zgromadzenia Alba Amnis rzut z góry:







Wnętrza zabudowań Alba Amnis:

Lojalność

Mieszkańcy Zgromadzenia mogą mieć różne poczucie lojalności wobec Magów, jak i wobec całego Zgromadzenia. Zależy to od wielu czynników, od aury w jakiej mieszkają, od rodzaju Daru jaki mają ich Magowie, od stosunku Magów do reszty mieszkańców, od czasu jaki spędzają w Zgromadzeniu, wreszcie od indywidualnych cech i charakteru. Przekłada się to na morale. Również na skłonność pracy na rzecz bractwa.

Bazowa Lojalność = Modyfikacje z Daru (per Mag) / liczba Magów w bractwie

Ambroż = 0, Dalegor = -30, Bohumil = -30, Bazowa Lojalność Alba Amins = -20

Modyfikatory:

  • Living Conditions: dobre otoczenie bonus +1 do testów starzenia (tylko Magowie, czeladź nie) - modyfikator +0
  • Equipment: Covenfolk have Standard equipment - modyfikator 0
  • Money: standard salary (std wages) - modyfikator 0
  • Specjalista: Turb Capt. - Odomir - modyfikator 0
  • Specjalista: Steward - Przecław - modyfikator +8
  • Familiarity (4 years) - modyfikator +8
  • Green Folk (Dargaude) - modyfikator -2
  • Rewards - 1/10 dochodów - modyfikator +4
  • Events - kłótnia Magów o skarbiec - modyfikator -5

Alba Amnis Prevailing Loyality: -20 + 13 = -7 LP (Poz -1)
Effect:
The covenfolk are moderately content. They have learned to ignore the social penalty of The Gift of their masters in the main, and treat them as they would normally treat members of the gentry..

Akcje pogarszające ogólną lojalność:

  • Złe nastawienie Magów
  • Kary dla służby
  • Obrażenia
  • Wydarzenia lokalne

Akcje poprawiające ogólną lojalność:

  • Przywyknięcie
  • Altruizm Magów
  • Nagrody
  • Wydarzenia lokalne
  • Reputacja Zgromadzenia
alba_amnis.txt · ostatnio zmienione: przez gerion
[unknown link type]Do góry
Magus RPG