Stone Cutting Knive
To zaczarowane dłuto tnie i formuje kamień tak, jakby robił to dobrze wyuczony kamieniarz. Dłuto może być używane do wycinania bloków z kamieniołomu (stąd cel efektu częściowy). Rzut Zręczności + Finezji użytkownika zastępuje rzut Rzemiosła kamieniarza (z karą +3 do porównywalnego poziomu trudności).
Dla kamieniarza wycięcie prostego bloku to łatwe zadanie, więc podstawowy współczynnik trudności dla użycia tego przedmiotu przy cięciu bloków budowlanych wynosi 6. Słudzy, którym powierzono to zadanie, z reguły potrafią wycinać bloki o przybliżonym regularnym kształcie, chociaż mogą one wymagać korekty, aby pasowały podczas użycia.
Magiczna konstrukcja przedmiotu:
Podstawa - Rego Terram lvl 2: Control or move dirt in a slightly unnatural fashion - efekt sprawia, że kamień pęka w kontrolowany sposób, tak jak chce tego rzemieślnik
Control stone - (plus 1 Magnitude (7 lvl))
Wymagany rekwizyt - brak
Współczynniki:
Zasięg - Dotyk (plus 1 Magnitude (12 lvl))
Czas Trwania - Chwilowy (nie zwiększa lvl)
Cel - Część (plus 1 Magnitude (17 lvl))
Efekt zaklęcia - lvl 17
Dodatkowe modyfikacje:
Finalny efekt zaklęcia: lvl 27
Osoba używająca tego przedmiotu do prac kamieniarskich, o ile nie posiada stosownych umiejętności, posługuje się kombinacją Zręczność+Finezja. Nóż (dłuto) nie wymaga ostrzenia. Magia sprawia, że z łatwością tnie kamienny blok.
Wymaga 3 pionów Vis (Rego lub Terram) na umieszczenie efektu w przedmiocie.
Technika Tworzenia
Materiał i forma: Żelazo - Dłuto: Base Cost: 10
Bonusy (total +2):
Dłuto: bonus +2 Shape Stone
Żelazo: brak pasujących bonusów
Pamiętaj - całkowity bonus z materiału i formy nie może przekroczyć wartości Magic Theory!
Dłuto jako Przedmiot Specjalny (Invested Item)
Zdobądź wysokiej jakości dłuto murarskie z żelaza i zakończ proces zdobienia
Otwarcie Przedmiotu - wymaga zużycia 10 pionów Vis Vim (1 Vis per 1 Base cost) i pracy w laboratorium przez 1 sezon
Pamiętaj - nie możesz użyć w jednym sezonie więcej pionów Vis niż twoja Teoria Magii x 2 !
Dłuto jest otwarte na umieszczenie w nim magicznego efektu
Rozpocznij zaklinanie efektu - Trudność 15
Zużyj 3 piony Vis (Rego lub Terram) w pierwszym sezonie zaklinania
Wylicz swój Lab Total Rego Terram = Rego + Terram + Intelligence + Magic Theory + Aura Modifier
Dodaj bonus Materiału i Formy (max 2 ale nie więcej niż poziom Magic Theory)
Jeśli znasz zaklęcie podobne do efektu jaki umieszczasz w pierścieniu, dodaj bonus równy magnitudzie zaklęcia
Możesz rozpocząć proces zaklinania jeśli suma Lab Total Rego Terram z bonusami przekracza 27 punktów
W każdym sezonie gromadzisz właśnie tyle punktów, jeśli ich suma wyniesie 27 - zaklinanie jest zakończone i przedmiot gotowy do użycia